La révolution du marché vidéo français

Chaque année le monde du divertissement attend le rendez-vous fixé par GFK pour découvrir les chiffres clé du marché des loisirs : musique, vidéo, jeux vidéo et livres. Une année de « résilience » pour GFK qui passe en revue, chiffres à l’appui les 4 marchés.

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